文明6平衡性mod详解

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

微端下载◆◆开始游戏

主要针对科技速度,政治卡,海岸资源,奇观,自然奇观和区域建设过慢

解决科技、人文树的速度过快:

尤里卡目前只提供30%科技加速,中国为40%

根据不同时代,科技、人文研发需要的值增加,大约中期1.3倍,后期2倍。

解决海岸产出问题:

海港给所有此城的海域+1产能

鱼和螃蟹 +1产能

Public work政治卡给海域+1食物

大灯塔奇观给所有海域+1产能

解决区域建设过慢的问题:

略微降低区域建设需要的锤子

现在工人可以锤建造中的区域,一次20%,阿兹特克50%

自然奇观修正:

所有自然奇观得到少量的爱,产出略微增加

奇观修正:

奇观不再误国,所有弱势奇观得到增强但不imba

比如:空花加成现在为25%,额外提供4食物2住房

大灯塔为该城市所有海域+1产能

大本钟现在提供20金币加成

等等

人文树修改:

全部政治卡得到改进

改进部分政府系统

部分建筑、区域得改进:

建城非淡水资源建造+1住房

娱乐区现在提供+1住房

文化区的奇观相邻加成增加为+2文化

圣地的自然奇观相邻加成增加为+3信仰

海港+3金币如果相邻城市

其他良性修改:

商路时间大幅度增加

好战所带来的宜居度削减略微降低

升级单位花费翻倍

爱国修改:

长城现在不需要必须在边境建造

修改自civfanatics上Xaviarlo的mod。

所有需要的新文本都得到重写,但是均为英文。

有时间的可以自行翻译,文本文件为Texts,Textswonder,PolicyTexts。 PolicyTextsbackup是我翻译了部分的文本但是目前没有填坑想法。

使用mod方法:放置在Documents\\My Games\\Sid Meier'sCivilization VI\\Mods下即可

事项(重要!):在读取游戏或者重开一局后,文本会回归初始文本,这个是因为目前文明6自身有bug,localizedtext 再读取或重开后无法读取。解决方法很简单,关闭文明6,重新打开文明6.