率土之滨后反计时代魏骑战法搭配及实测讲解

  率土之滨后反计时代魏骑怎么用比较好呢,战法怎么搭配呢,实战中表现怎样呢,那么下面来看看率土之滨后反计时代魏骑战法搭配及实测讲解!

  首先,魏骑我有张辽、郭嘉、夏侯、荀彧,纠结很久怎么选择,但最后由于没一骑放弃了夏侯,用的配置是张辽、大郭嘉、荀彧

  战法都是很普通的,张辽:战必断金,矢峰;大郭嘉:落雷,大火;荀彧:落雷,不攻。

  请切记,现在是后反计时代,没有绝对的强队,或者说稳赢的强队,就算闻名游戏的大嘟嘟现在也经常马失前蹄吧!

  可能有人会问不攻和矢峰冲突么?请看战报图:

率土之滨后反计时代魏骑战法搭配及实测讲解

  首先,配将的思路我个人总结了几个方向,暴力流、硬控流、续航流、综合流

  理解应该不难,暴力流就是拼脸,要么你封死我,要么我上来就干你一半血!

  硬控流:配备占比反计的双封外加一个控制将。反正就是控就对了!

  续航流:也可以说是回血流为主的一个派系,就是我至少和你打完8回合。

  综合流,整体强悍的那些国家队。

  现在我还是回到魏骑的思路来重点谈谈吧。

  魏骑特点:速度!速度!速度!

  那么速度快到底有什么用呢?简单理解就是我先给你一拳要么打晕你,你没法打我;要么先给你眼睛来个黑眼圈叫你看不清我,打我打的力道轻一点。

  实战中,魏骑先出手如何得到最大的发挥呢?那就是控制!控制!控制!

  敌人还在等待他释放战法,你竟然能打断他,原因就是你先出手!所以我的魏骑里放了落雷这个打断神技!以前的反计时代很有可能只让我释放一次落雷打断,可现在的后反计时代经常3次以上释放。打断一次的陆逊的烧火等于给自己加了多少血?这也回归到续航力上来。所以魏骑的后反计时代绝不输任何队伍!

  所以速度快的优势一定要突出起来,充分利用它的最大化!

  那么很多人可能会说双落雷会不会输出不够呢?

  这里我想说矢峰的作用了,那么可以让矢峰发挥最大效果的当张辽莫属!这也是为什么我选张辽前锋的原因!

  速度决定加成,张辽40级全速度加点下矢峰加成到达47%. 如果是主流曹操大概40级的时候,25%-29%取决于兵种。

  也就是说如果一个落雷本来打700的伤害,那么矢峰则叫他打出1000+的伤害,再加上大火和郭嘉的智力加成22%,输出还是很可观的。郭嘉一个落雷打吕蒙的高谋略武将也有1100多的伤害!

率土之滨后反计时代魏骑战法搭配及实测讲解

  所以牛刀初试还是得到了很不错的效果,至少作为我的第三队出乎我的意料!战力我以为是1:1 的结果或者是1:0.75 的结果,可实际上却基本达到1:1.5了。基本不比嘟嘟差太大,作为一个三队都是用的廉价战法来说真心是高性价比了!

  所以总结下,大家把魏骑都拿出来吧!后反计时代的确均衡了很多!可玩性大大加强了!

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  以上就是率土之滨后反计时代魏骑战法搭配及实测讲解,希望对大家有所帮助!